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【Tags Atekosuri J Miku tE】 Original Music title 情動クラシック English music title Emotion Classic Romaji music title Joudou Kurasshikku Music Lyrics written, Voice edited by アテコスリ(Atekosuri) Music arranged by アテコスリ(Atekosuri) Singer(s) 初音ミク (Hatsune Miku) Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by nori46): Taking away respect for individuality too much Caring about wishing for what you can t have Even so, yeah, yeah, we are In the air condemnations fall and bloom flowers Lining up truths that can t exist Don t make a excuse, when you open your mouth Giving loud applause to something too good to be true Wait, blind classic! I found it Ah, I wonder what I should I do. Doing an about-face and looking back Maybe it s better to pretend not to see and go home, leaving as it is Depicting an editorial straightly See, well-behaved students! "Turn this way" cast a chill over the audience There s nothing I can do Holding three or four at face value Holding six or eight as following literature Even if I stake out and wait still as a cat No one will be able to get that Lining up love that can t exist I close my eyes and I m under illusions I entreat you and let go of you again Like this, the Love turned out to be a bald-faced lie Condemning other s opinion by law Simple and clear. Is that the answer? Too many rapid discords There s nothing I can do Ah, I wonder what I should I do. Dressing to the right and looking ahead Maybe it s better to pretend not to see its existence and fall, as it goes Without being noticed by anyone Going down beyond the very sky Time seems to have stopped Though the world doesn t end But the existence has already gone Where is the answer one step ahead? If God exists, Please save the world. Romaji lyrics (transliterated by nori46): kosei no songen bakka motteitte nai mono nedari ki ni shichatte sore demo sou sa sou sa oretachi kuuchuu kyuudan chitte hana sakase aru hazu nai shinri narabete kuchi wo hirakeba iiwake sun na mayutsubamono ni hakushu kattobashite moumoku kurasshikku matta! mikkechatta aa doushiyou kana maware migi shite ushiro mite angai mite minu furi sono mama kaecchatte ronsetsu wo tantekini kassha hora mohansei shokun! acchi muite hoi ni kyouzame no kanshuu dou nimo kou nimo nara nai ya gakumen doori mittsu yottsu motte bungaku doori muttsu yattsu motte neko no manma de hatte mattetatte dare mo kizuicha kure ya shi nai yo aru hazu nai ai wo narabete me wo tozashite kyozou sakkaku kimi wo motome mata tebanashite kou narimashita makkana uso wo kousetsu wo houtekini danzai tanjunmeikai sore ga kotae ka hakabakashii fukyouwaon bakka dou nimo kou nimo nara nai ya aa doushiyou kana migi ni naratte mae wo muki sonzai mite minu furi sono mama ochichatte dare mo kizuka nai mama koukasuru ano sora no mukou e jikan wa tomatta youda sekai wa owatte nai ga demo sonzai wa touni nakunatte issun saki no kotae wa dokoka kami-sama ga iru no naraba sekai wo sukuttemisete
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[Jay-Z] Ayo, peep the style and the way the cops sweat us (Uh-huh) サツがビビるそのままスタイルを維持しろ The number one question is can the feds get us (Uh-huh) お前の一番の疑問オレらが捕まっちまうかってことだろ I got vendettas in dice games against ass bettors (Uh-huh) And niggas who pump wheels and drive Jettas Take that with you 調子いい奴らや車をぶっ飛ばすニガー共には 血の復讐とサイコロの賭博を用意してある 弾丸と共にこれでも喰らえ [Biggie] Hit you, back-split you (Uh) お前に一発お返しだ Fuck fist fights and lame scuffles (Uh) Pillow case to your face, make the shell muffle (Woo) つまらない喧嘩や小競り合いなんてクソ喰らえ お前の額に枕を押し当てて銃声が響かないようにしてやる Shoot your daughter in the calf muscle (Mmm-hmm) Fuck a tussle, nickel-plated お前の娘のふくらはぎを撃つ 取っ組み合いなんてくだらねぇ そんなこととっくに経験済み Sprinkle coke on the floor, make it drug-related (Haha) Most hated 床にコーラぶちまけてお前に片付けさせる 俺は最高の嫌われ者誰にも真似出来ないぜ [Jay-Z] Can t fade it (Uh) While y all pump, willie (What?), I run up and stunt silly (Uh-huh お前ら腰抜けがヘマしてる間に俺はかっこいいリアクション Scared, so you sent your little mans to come kill me (Uh) But on the con-trilli, I packs the MAC-milli ビビッたお前はダサい殺し屋を放り込む それに対抗して俺はハジキに弾を詰める Squeezed off on him, left them paramedics breathing soft on him "What s ya name?" 奴らに向かって引き金を引く、救急隊がそっと囁くぜ 君の名前は?と [Biggie] Who shot you? Mob ties like Sinatra (Uh) Peruvians tried to do me in (Word), I ain t paid them yetシナトラみたくお前を一番多く撃ったのは誰だ 俺を殺そうとしたのはペルー人 Tryna push 700s, they ain t made them yet Rolex and bracelets is frostbit (Frostbit), rings too この仕返しまだ済ませてない 700も押し付けやがって、まだ出来もしないくせに ローレックスの時計にブレスレット Niggas round the way call me Igloo, stick who? Motherfucker イグルースティッチって呼んでくれ [Chorus] JAY-Z and Biggie Smalls, nigga shit your drawers (Where you from?) Brooklyn, going out for all (Marcy) Jay-ZとBIGGIE SMALLSだぜ、ニガー共ションベンちびっちまいな(地元はどこだ?)ブルックリンから皆へまっしぐら That s right, you don t stop (Bed-Stuy) Uh-huh, you won t stop (Nigga) What, what, what? (クラウン・ハイツ)俺達は止まらない (ブラウンヴィル)お前らも止まらない [Jay-Z] JAY-Z, Big Smalls, nigga, shit your drawers Brooklyn represent y all, hit you fold Jay-ZとBIGGIE SAMLLSだぜ、ニガー共ションベンちびっちまいな You crazy, think your little bit of rhymes can play me? I m from Marcy, I m varsity, chump, you re JV Jigga JAY-Z ブルックリンを代表して バカかお前らは、少しぐらいライムが出来るからって俺に勝てると思ってんのか 俺は火星から来た男、とてつもなく早いのさ お前なんか目じゃないね、俺はJay-Z様だぜ [Biggie] My Bed-Stuy flow s malicious, delicious Fuck three wishes, made my road to riches 俺のイかしたスタイル良いノリしてる、なかなかいける 三つの醜い(物語)なんてクソ喰らえ、そんなもの無くたってのし上がった俺 From 62s, Gemstars, my mom s dishes (Uh) Gram chopping, police van docking 62年の運動選手にオフクロの血 ヤクを細かく刻む、パトカーがドッキング Ds at my doors knocking (What?) Keep rocking, yeah アバズレ共が俺のドアをノックする [Jay-Z] No more Mr. Nice Guy, I twist your shit The fuck back with the pistols, blazin Hot like Cajun (Uh もうお人好しはおしまいだ お前なんかひねり潰してやる ケイジャン料理みたくホットなピストルに触るな Hotter than even holdin work at the Days Inn With New York plates outside Get up out of there, fuck the ride 嫌な仕事するよりもホット ニューヨークがこのままのうちに とっとと表に出な、プライドなんてクソ喰らえだ [Biggie] Keep your hands high, shit gets steeper (Uh) Here comes the Grim Reaper, Frank White 両手は高く挙げたままでいろ 状況はどんどん深みにはまる、にやけたフランクがやってきた Need the keys to your InnKeeper (That s right) Chill, homie, the bitch in the Shoney s told me You re そう、ヤサの鍵は置いていきな おい、落ち着けよ holding more drugs than a pharmacy You ain t harming me, so pardon me 女から聞いたぜ、薬局屋よりたくさんドラッグ持ってるそうじゃねぇか でも俺は痛くも痒くもねぇ、だからおっと失礼 Pass the safe, before I blaze the place And here s six shots just in case 俺がぶっ放す前に金庫よこせ 一応言っとくが、きっと六発銃声がきこえるはず [Chorus ×2] [Jay-Z] For nine-six, the only MC with a flu Yeah, I rhyme sick, I be what you re trying to do 96年に向けてインフルエンザにかかった唯一のMC そう、俺のライムはイカす、俺はお前のなりたいもの Made a fortune off Peru, extradite, China White, hair-on Nigga please, like short sleeves, I bear arms (Umm) 仮保釈の間に大金儲けた、中国産の純白のヘロインで おい、頼むぜニガーよ、まるで半袖みたいに Stay out my way from here on (Clear?) Gone (Uh) ここから先は俺の邪魔すんな [Biggie] Me and Gutta had two spots The two-for-five dollar hits, the blue tops (Uh-huh) 2発やらなきゃ気が済まない俺 2曲で5ドルのヒット曲 Got to go, Coolio mean it s getting too hot If Faith have twins, she d probably have two Pacs (Uh) Get it? two Pac s? (Uh, uh, uh) あっちでクーリオしたいってことはここは暑すぎる フェイスが双子産んだらきっと2パック(二組み) 今のジョーク分かったか?きっと2PACのだって言ったのさ [Jay-Z] Time to separate the pros from the cons (And the) The platinum from the bronze プロとただのワルに差をつける時がきた プラチナと銅はしっかり分けるべき That butter-soft shit from that leather on the Fonz (Uh) 農場のレザーを売ったブラザー共 A S1 diamond from a I class don A Chandon sipper from a Rosé nigga, Huh? 高校卒業記念のダイヤモンドの指輪を彼女にプレゼント チャンドンはバラから綴るのさ [Biggie] Brook-Nam, sipping on Crystal forever, play the crib when it s mink weather (Uh) 死ぬまでシャンパンを飲み続ける俺 どうするか迷った時にはヤサにいる The M.A.F.I.A. keep cannons in they Marc Buchanans (Uh) Usually cuatro cinco, the shell sink slow Tossing you, mad slugs through your Nautica I m warning you (Ha, what the fuck?) マフィア共が大砲を持ってる、4,5,でいつもの弾を撃つ お前のノーティカに狂ったように撃ち込む だからマジで気をつけな [Chorus×2]
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Professional Other Places 専門 その他 2017-03-31更新 ICON 英名称 英略称 和名称 和略称 Animal Shelter Animal Shelter 動物保護施設 動物保護施設 Art Studio Art Studio Art Studio Art Studio Auditorium Auditorium 講堂 講堂 Ballroom Ballroom 大宴会場 大宴会場 Building Building 建物 建物 Business Center Business Center ビジネスセンター ビジネスセンター Club House Club クラブハウス クラブ Community Center Community Center コミュニティセンター コミュニティセンター Convention Center Convention Center コンベンションセンター コンベンションセンター Meeting Room Meeting Room 会議室 会議室 Cultural Center Cultural Center 文化センター 文化センター Distillery Distillery 蒸留所 蒸留所 Distribution Center Distributor 配送センター 配送業 Event Space Event Space イベントスペース イベントスペース Outdoor Event Space Outdoor Event Space 屋外イベントスペース 屋外イベントスペース Factory Factory 工場 工場 Fair Fair フェア / 催し物 フェア / 催し物 Funeral Home Funeral Home 葬儀場 葬儀場 Government Building Government 行政施設 行政 Capitol Building Capitol Building 議会 / 議事堂 議会 / 議事堂 City Hall City Hall 市役所 市役所 Courthouse Courthouse 裁判所 裁判所 Embassy / Consulate Embassy 大使館 / 領事館 大使館 Fire Station Fire Station 消防署 消防署 Monument / Landmark Landmark 記念碑 / ランドマーク ランドマーク Police Station Police Station 警察署 警察署 Town Hall Town Hall 町役場 町役場 Industrial Estate Industrial Estate 工業団地 工業団地 Laboratory Laboratory 研究所 研究所 Library Library 図書館 図書館 Medical Center Medical 医療センター 医療 Acupuncturist Acupuncturist 鍼灸師 鍼灸師 Alternative Healer Alternative Healer 代替医療の治療師 代替医療の治療師 Chiropractor Chiropractors カイロプラクター カイロプラクター Dentist s Office Dentist s Office 歯科医 歯科医 Doctor s Office Doctor s Office 医院 医院 Emergency Room Emergency Room 救急処置室 救急処置室 Eye Doctor Eye Doctor 眼科医 眼科医 Hospital Hospital 病院 病院 Hospital Ward Hospital Ward Hospital Ward Hospital Ward Maternity Clinic Maternity Clinic 産科医院 産科医院 Medical Lab Medical Lab 医療研究所 医療研究所 Mental Health Office Mental Health 精神科医 精神科 Nutritionist Nutritionist Nutritionist Nutritionist Physical Therapist Physical Therapist 理学療法士 理学療法士 Rehab Center Rehab Center リハビリセンター リハビリセンター Urgent Care Center Urgent Care Center 緊急治療センター 緊急治療センター Veterinarian Veterinarians 獣医 獣医 Military Base Military Base 軍事基地 軍事基地 Non-Profit Non-Profit 非営利団体 非営利団体 Observatory Observatory 天文台 天文台 Office Office オフィス オフィス Advertising Agency Advertising Agency 広告代理店 広告代理店 Campaign Office Campaign 選挙事務所 選挙 Conference Room Conference room 会議場 会議場 Corporate Amenity Corporate Amenity 社内のアメニティ施設 社内のアメニティ施設 Corporate Cafeteria Corporate Cafeteria 社内のカフェテリア 社内のカフェテリア Corporate Coffee Shop Corporate Coffee Shop 社内のコーヒーショップ 社内のコーヒーショップ Coworking Space Coworking Space コワーキングスペース コワーキングスペース Tech Startup Tech Startup 技術系ベンチャー企業 技術系ベンチャー企業 Parking Parking 駐車場 駐車場 Post Office Post Office 郵便局 郵便局 Power Plant Power Plant Power Plant Power Plant Prison Prison 刑務所 刑務所 Radio Station Radio Station ラジオ局 ラジオ局 Recruiting Agency Recruiting Agency 職業紹介所 職業紹介所 Research Station Research Station Research Station Research Station School School 学校 学校 Adult Education Center Adult Education Center 成人教育センター 成人教育センター Circus School Circus School サーカス学校 サーカス学校 Cooking School Cooking School Cooking School Cooking School Driving School Driving School 自動車教習所 自動車教習所 Elementary School Elementary School 小学校 小学校 Flight School Flight School 航空専門学校 航空専門学校 High School High School 高校 高校 Language School Language School 語学学校 語学学校 Middle School Middle School 中学校 中学校 Music School Music School 音楽学校 音楽学校 Nursery School Nursery School 保育園 保育園 Preschool Preschool 幼稚園 幼稚園 Private School Private School 私立学校 私立学校 Religious School Religious School 宗教学校 宗教学校 Swim School Swim School 水泳教室 水泳教室 Social Club Social Club 社交クラブ 社交クラブ Spiritual Center Spiritual 宗教施設 宗教 Buddhist Temple Buddhist Temple 仏教寺院 仏教寺院 Cemevi Cemevi Cemevi Cemevi Church Church 教会 教会 Confucian Temple Confucian Temple 孔子廟 孔子廟 Hindu Temple Hindu Temple ヒンズー教寺院 ヒンズー教寺院 Kingdom Hall Kingdom Hall キングダムホール キングダムホール Monastery Monastery 修道院 修道院 Mosque Mosque モスク モスク Prayer Room Prayer Room 礼拝堂 礼拝堂 Shrine Shrine 神社 神社 Synagogue Synagogue ユダヤ教会堂 ユダヤ教会堂 Temple Temple 寺院 寺院 Terreiro Terreiro テレイロ テレイロ TV Station TV Station テレビ局 テレビ局 Voting Booth Voting Booth 投票所 投票所 Warehouse Warehouse 倉庫 倉庫 Waste Facility Waste Facility Waste Facility Waste Facility Wedding Hall Wedding Hall 結婚式場 結婚式場 Winery Winery ワイナリー ワイナリー
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Doha's Secret Orders Chesire's Call Doha s Secret Orders 必要条件 Base Level 70 アイテム Sapha Certification 6個, Clotted Bloodstain 11個, Strange Magic Stone 11個, Frozen Pieces of Skin 11個 アイテム (消費無し) Ring of the Ancient Wise King (装着しておく事) 前提クエスト Sapha s Visit (開始するにはステップ6まで進行させ、完了する為には Sapha s Visit を先に完了させる) 報酬 アイテム Dragon Manteau , Bradium Brooch クエスト報酬 Scarab Hole Level 2 への入場 日本版タイトル : 猫耳と尻尾の男 1. After competing step 6 of Sapha s Visit, speak with Inspector Doha in the nearby room. He has a secret mission for you; he wants to get to the bottom of the attack on the report messenger earlier. 2. Speak to Doha again when he asks to take a break so he can drink. He wants you to collect any information you can while on your journey about the identity of the attacker. 3. In southwest, El Dicastes enter the building at (137, 106). On the right side of the room, use the elevator to go to Pub Burman Flone. 3. The Pub Location - iRO wiki の画像表示 4. Speak to the pub owner behind the bar, select Talk then, Ask about other races. He suggests you ask around among the Sapha and Cat Hand locals. 5. Speak to the following 3 NPC×s in any order In the center of El Dicastes (dicastes01× 207, 210), speak to Walking Knit and ask about other races. In the north west part of El Dicastes (112, 248), speak to Resting Piom. In the south east area (249, 140), speak to Training Galten. 6. Return to the pub and talk to the bartender again. He sends you to talk to the cat BK. 7. Outside El Discastes, to the southeast of your location (dic_fild01× 231, 174), speak to BK and tell him "Shay s special drink will be delivered". Note At this point, you have access to Scarab Hole Level 2 by talking to the vigilantes (dic_dun01 290, 104). 8. When BK asks, give him the Sapha Certification s. After handing over 3 Certifications, he ll send you back to Shay. See Document Quests× Department Quests× for obtaining Sapha Certifications. 9. Shay tells you to search around to the south east outside El Dicastes for anything suspicious near the crack. 10. Two maps south (dic_fild02×), in the very south east corner of the map, look around for various spots. Once you acquire an item from one of them, return to Shay. 11. Shay tells you to gather 3 more Sapha Certifications then try and meet with Ahat. 12. Inside the Diel, Talk with the Adventure Clerk and tell him I want to meet the minister. When he tells you that Ravail is busy, ask to speak to Ahat. 13. At the back of the room, take the elevator up to the Administrative Office. 14. When you come out of the elevator, follow the short hall then turn east. At the next opportunity, turn north and follow the long narrow hallway. Speak to the Diel Guard and tell him I have permission. 15. On the next floor, go east then north and speak to the Diel Guard blocking the doorway. 16. Speak to Minister Ahat behind the desk, select any set of options. 17. Speak to Secret Adjutant next to the desk, he tells you to go to the area southeast of El Dicastes and collect 10 Clotted Bloodstain s, 10 Strange Magic Stone s, and 10 Frozen Pieces of Skin . While collecting, You decide that you should also collect an extra of each to keep as evidence for Doha. iRO wiki の画像表示 18. After collecting 11 of each piece, return to Secret Adjutant in Ahat s office, to hand in some of the pieces. 19. Speak to Minister Ahat and be rewarded with a Bradium Brooch . 20. Walk out of the building and Jarute HesLanta will pull you into his office to discuss Ahat. 21. Select any options while discussing the situation. 22. After speaking with HesLanta, return to Inspector Doha to be rewarded with a Dragon Manteau . 23. Exit the building normally. Chesire s Call This quest or instance can be repeated.This quest or instance has a 24 hour cooldown period. 必要条件 Base Level 70 アイテム Clotted Bloodstain 10個, Strange Magic Stone 10個, Frozen Pieces of Skin 10個 前提クエスト Doha's Secret Orders 報酬 Base Exp 70,000 -または- 105,000 (VIP) Job Exp 30,000 -または- 45,000 (VIP) アイテム Sapha Certification 1個 日本版タイトル : チェシャーの依頼(*1) 1. You may return to Chesire(*2)once per day to bring back 10 Clotted Bloodstain s, 10 Strange Magic Stone s, and 10 Frozen Pieces of Skin in exchange for 70,000 Base EXP (105,000 if VIP), 30,000 Job EXP (45,000 if VIP) and 1 Sapha Certification . Categories Quest Window Quests | Repeatable Quests | Job Experience Reward | Base Experience Reward | El Dicastes Quests | New World Quests
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「喉一つを掻っ切るだけで同じ結果が得られるのに、なぜ敵軍を屠るのだ?」 “Why butcher an army when you can slash a single throat for the same result?” 団結のドミナリア統率者デッキ 【M TG Wiki】 名前
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index Combat in Baldur's GateMore Than just Hack and Slash Personal Initiative Round, Speed factors, and Casting times The Attack Roll Critical Hits and Misses Improving the Odds in Combat Dexterity Modifiers for Missile Weapons Missile weapons in combat – Rate of fire Casting SpellsSpell Disruption Saving ThrowsSave vs. Paralyzation, Poison, and Death Magic Save vs. Rod, Staff, or Wand Save vs. Petrification or Polymorph Save vs. Breath Weapon Save vs. Spell Modifying Saving Throws Morale Combat Effects and RecoveryHealing and Hit PointsNatural Healing Magical Healing Raising the Dead Paralysis Poison Combat in Baldur s Gate As discussed above, Baldur’s Gate follows the AD D rule system closely. The main difference lies in the real-time adaptations to the personal initiative rounds. The computer takes care of most of the underlying rules, to allow you to become more immersed in the story and the world of the game. More Than just Hack and Slash As important as fighting is to the AD D game, it isn’t the be-all and end-all of play. It’s just one way for characters to deal with situations. If characters could do nothing but fight, the game would quickly get boring – every encounter would be the same. Because there is more to the game than fighting, we’ll cover much more than simple hack-and-slash combat here. In addition to explaining the basic mechanics of hitting and missing, there are rules for turning undead, special ways to attack and defend, poison, heroic feats, and more. Remember that we follow a modified round based system – as described below. Everyone (characters, NPC’s, monsters) is on their own personal initiative rounds. Any time you want you can pause the game (click on the clock or hit the space bar) and assign commands – then restart the game by unpausing, in the same way. Personal Initiative Round, Speed factors, and Casting times In Baldur’s Gate, to allow for the realtime based combat and movement, each character and monster is on an independent personal initiative round, which is six seconds long. Within the personal initiative round, all of the rules of the AD D game are used, including speed factors for weapons and casting time for spells. For higher level characters who can attack more than once per round with a given weapon, the speed factor of the weapon determines when exactly in the six second round the attacks will occur. Speed factors are numbers between 1 and 10 (indicating 1/10 of a round and 10/10ths of a round respectively for a character that can attack once per round with a weapon). Casting times for priests and wizards are exactly analogous to speed factors of weapons – the casting times are between 1 and 10, and represent how quickly a mage or priest can release a spell (the lower the number, the faster the cast, just as for speed factors). Initiative is determined by a combination of ability, situation, and chance. In Baldur’s Gate initiative is used as a random variation on how quickly characters can initiate their attacks or spells. It adjusts the speed factor of a spell or weapon slightly. Armor Class (AC) is the protective rating of a type of armor. Armor provides protection by reducing the chance that a character is attacked successfully (and suffers damage). Armor does not absorb damage, it prevents it. A fighter in full plate mail may be a slow-moving target, but penetrating his armor to cause any damage is no small task. Armor Class is measured on a scale from 10, the worst (no armor), to less than zero. The lower the number, the better (armor classes less than -10 occur only with very powerful magical armors). Shields and helmets can also improve the AC of a character. Abilities and situations can also affect a character’s Armor Class. High Dexterity gives a bonus to Armor Class, for example. THACO is an acronym for ”To Hit Armor Class 0.” This is the number a character, NPC, or monster needs to attack an Armor Class 0 target successfully. THACO depends on a character’s class and level. The THACO number can be used to calculate the number needed to hit any Armor Class. At the heart of the combat system is the Attack Roll, the die roll that determines whether an attack succeeds or fails. The number a player needs in order to make a successful attack roll is also called the “to hit” number, which is determined by the computer by taking a character’s THACO and adjusting according to the Armor Class of the target. Attack rolls are used for attacks with swords, bows, rocks, and other weapons, as well as blows from fists, and other hand-to-hand attacks. In Baldur’s Gate the ”to hit” roll is done behind the scenes for you – if your character is successful, he hits – if not, he swings and misses. The Attack Roll When an attack is made, the Armor Class of the opponent being attacked is subtracted from the THAC0 of the attacker. The resulting number is the what the attacker must ‘roll’ in order to hit the opponent. This “roll of the die” is done with a d20, or twenty sided die, resulting in a number between 1 and 20. If the attacker rolls the number necessary or higher, then the attack is successful, and damage is done. If the attack is unsuccessful, then the attacker missed completely or was unable to penetrate the opponent’s armor. For example, a 3rd-level fighter fighter has a THAC0 of 18. He is attacking a hobgoblin with an AC of 5. The AC of the hobgoblin is subtracted from the THAC0, giving a “to hit” number of 13. If the fighter rolls a 13 or higher on the twenty-sided die, he hits successfully and does damage. Critical Hits and Misses If a character rolls a ‘natural’ 20 to hit (that is, the attack roll before modifiers are applied is a 20) then a critical hit occurs and damage for that attack will be doubled. A roll of ‘natural’ 1 is considered a critical miss and imposes a time penalty on the character to recover. Regardless of Armor Class, a ‘natural’ 20 always hits, a ‘natural’ 1 always misses. Improving the Odds in Combat In combat, many factors can modify the number a character needs for a successful hit. These variables are reflected in modifiers to the to-hit number or to the attack roll. Strength Modifiers A character’s Strength can modify the die roll, altering both the chance to hit and the damage caused. This modifier is always applied to melees and attacks with hurled missile weapons (a dagger or an axe). Magical items The magical properties of a weapon can also modify combat. Items that impart a bonus to the attack roll or Armor Class are identified by a plus sign. For example, a sword +1 improves a character’s chance to hit by one and inflicts +1 damage if the attack is successful. A suit of chain mail +1 improves the Armor Class of the character by one beyond normal, “non-magical” chain mail (which means you subtract one from the character’s AC, changing an AC of 5 to an AC of 4, for example). Cursed items have a negative modifier (a penalty), resulting in a subtraction from the attack roll or an addition to Armor Class. There is no limit to the number of modifiers that can be applied to a single die roll. Nor is there a limit to the positive or negative number (the total of all modifiers) that can be applied to a die roll. Dexterity Modifiers for Missile Weapons Dexterity affects the character’s ability to attack with a missile weapon. Like Strength modifiers, higher Dexterity will increase the chances to hit, lower Dexterity will lessen the chances of attacking effectively. Dexterity only affects the chances to hit and does not affect the amount of damage inflicted by a missile weapon. Missile weapons in combat – Rate of fire Bows, crossbows, and many other missile weapons have different rates of fire (ROF) – the number of missiles they can shoot in a single round. Arrows can be notched and let loose at a rate of up to two shots per round. Some weapons (such as heavy crossbows) take a long time to load and can be fired only once every round. Darts can be hurled at a rate of several per round. Whatever the ROF, multiple missile shots are handled the same way as other multiple attacks for the purposes of determining initiative. The ROF of each missile weapon is listed in the Weapons Tables on page pg 141. Casting Spells Both wizards and priests use the same rules for casting spells. To cast a spell, the character must first have the spell memorized. If it is not memorized, the spell cannot be cast. The caster must be able to speak (not under the effects of a Silence spell or gagged) and have both arms free (not paralyzed, for example). If the spell is targeted on a person, place, or thing, the caster must be able to see the target. It is not enough to cast a Fireball 150 feet ahead into the darkness; the caster must be able to see the point of explosion and the intervening distance. Once the casting has begun, the character must stand still. (If you choose not to have a spell caster cast a spell after you have selected the spell, but before you have selected a target, you can R-click to cancel the spell and it will not be lost from memory.) Spell Disruption If the spellcaster is struck by a weapon or fails to make a saving throw before the spell is cast, the caster’s concentration is disrupted. The spell is lost in a fizzle of useless energy and is wiped clean from the memory of the caster until it can be rememorized. Spellcasters are well advised not to stand at the front of any battle, at least if they want to be able to cast any spells! Saving Throws Saving Throws are measures of a character’s resistance to special types of attacks – poisons, magic, and attacks that affect the whole body or mind of the character. The ability to make successful saving throws improves as the character increases in level. If a saving throw is made this may reduce damage or prevent the effects of a spell or attack entirely. Some spells (e.g. the Protection spells) greatly improve saving throws against different type of attacks. Save vs. Paralyzation, Poison, and Death Magic This is used whenever a character is affected by a paralyzing attack (regardless of source), poison (of any strength), or certain spells and magical items that otherwise kill the character outright (as listed in their descriptions). Save vs. Rod, Staff, or Wand As its name implies, this is used whenever a character is affected by the powers of a rod, staff, or wand, provided another save of higher priority isn’t called for. Save vs. Petrification or Polymorph This is used any time a character is turned to stone (petrified) or polymorphed by a monster, spell, or magical item (other than a wand). Save vs. Breath Weapon A character uses this save when facing monsters with breath weapons, particularly the powerful blast of a dragon. Save vs. Spell This is used whenever a character attempts to resist the effects of a magical attack, either by a spellcaster or from a magical item, provided no other type of saving throw is specified. This save can also be used to resist an attack that defies any other classification. Modifying Saving Throws Saving throws can be modified by magical items, specific rules, and special situations. These modifiers can increase or decrease the chance of a successful saving throw. Magical items like cloaks and rings of protection give bonuses to a character’s saving throw. Magical armor allows a saving throw bonus only when the save is made necessary by something physical, whether normal or magical. Specific spells and magical items have effects, both good and ill, on a character’s saving throws. Some spells force the victim to save with a penalty, which makes even the most innocuous spell quite dangerous. (Specific information can be found in the spell descriptions below.) Morale Each creature has a base morale level that affects whether it fights or runs during a battle. The only character that is unaffected by morale is the first character you create – other characters joining your party have morale dialogue and scripts. Every creature is scripted to react somewhat differently when morale breaks – and often they will break at different levels of morale, or choose different types of attack depending on what the current morale level is (melee if morale is high, ranged attacks if morale is lower, for example). Each creature has a recovery time which indicates how long it takes for that creature’s morale to return to its base level – if someone’s morale fails, it will slowly creep back to the baseline. If someone in your party fails a morale check their selection circle will turn yellow (from green). Morale is positively influenced by having a leader (the topmost character in the portraits) with high Charisma, by the environment that the creature is located in (e.g. kobolds and drow like being underground more than they do wide open spaces outside), by some spells (e.g. Remove Fear), and by the type of enemies that are visible (easy enemies will raise morale). Morale is negatively influenced by factors such as being attacked by powerful magic, by seeing someone in the party killed or knocked unconscious, by losing a lot of hit points, or by spotting a difficult foe. Combat Effects and Recovery Damage, wounds, and death are what can happen to a character when an opponent attacks him successfully. Damage can also occur as a result of poison, fire, falling, acid, and by trying anything even remotely dangerous in the real world. Damage from most attacks is measured in hit points (hp). Each character has a current hit point total and a maximum hit point total. Each time a character is hit, he suffers points of damage. These points are subtracted from the character’s current hit point total. When this reaches 0, the character is dead. If one of your characters suffers massive damage, he or she will be forever dead, beyond hope of resurrection. Healing and Hit Points Once a character is wounded, the player should naturally want to get him healed. Characters can heal either by natural or magical means. Natural healing is slow, but it’s available to all characters, regardless of class. Magical healing may or may not be available, depending on the presence (or absence) of spellcasters or magical devices. The only limit to the amount of damage a character can recover through healing is the maximum hit points the character has. (Note some necromantic spells can improve maximum hit points, but only for a limited period of time.) Natural Healing Characters heal naturally at a rate of several hit points per period (eight hours) of rest. Rest is defined as low activity. If a character rests in a comfortable room in an inn, he or she will recover progressively more hit points the better the room – but of course this costs more. Camping in the wilds will allow for memorization of spells, but will not allow many hit points to be regained. Resting is only possible when there are no enemies within visible range of your party – if there are, you must move away, or make them your friends (Charm, dialogue, etc.) before you can rest. Some creatures may attack your party while resting; if this happens, you will not heal or memorize spells. Magical Healing Healing spells, potions, and magical devices can speed the process of healing considerably. The specifics of such magical healing methods are described in the spell descriptions below. By using these methods, wounds close instantly and vigor is restored. The effects are immediate. Magical healing is particularly useful in the midst of combat or in preparation for a dangerous encounter. Remember, however that the characters’ opponents are just as likely to have access to magical healing as the characters – an evil high priest is likely to carry healing spells to bestow on his own followers and guards. Healing occurs to the maximum hit point total for a given character only, never beyond this. Raising the Dead Curative and healing spells have no effect on a dead character – he can only be returned to life with a Raise Dead or Resurrection spell (or a device that accomplishes one of these effects). A newly raised character will be quite weak (one hit point) and will require additional healing to be effective in combat. Paralysis A character or creature affected by paralysis becomes totally immobile for the duration of the spell’s effect. The victim can breathe, think, see, and hear, but he is unable to speak or move in any manner. Poison A character or creature that is attacked with a poisoned weapon or by a venomous creature must make a saving throw vs poison. Depending on the type of poison, this saving throw will either negate the effects of the poison or lessen them. Poisons are usually deadly within hours, so finding quick treatment is recommended.
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/424.html
Universe at War Earth Assault (PC) 項目数 43 総ポイント 1000 難易度 PCとXbox 360の相互接続が可能なので実績は共通。 Liveランクマッチは現在プレイヤーがまったくいないのでかなり困難。 Building The Network Construct 1 of each type of Novus structure during a Ranked or Conquer the World match. 5 Under Novus Control Requires every territory in Conqure the World to be owned by the Novus player. 20 Can t Stop Novus Defeat 5 Ranked Game opponents while playing as Novus. 8 Whirling Dervish Destroy 100 enemy aircraft using only Dervishes during Conquer the World matches. 15 The Power Must FLOW Build 50 Flow Conduits during a single Ranked or Conquer the World match. 5 Pure OHMage Win 5 multiplayer games against other Novus opponents during a Ranked Game. 12 Research is Key Defeat 5 Ranked Game opponents in a row while playing as Novus. 35 Swift Victory Achieve victory within the first 18 minutes of a Ranked Game. 5 Time Means Nothing Defeat 5 Ranked Game opponents in a row while playing as Masari. 35 Dark Matter FTW Spend 90% of your time in “Dark” mode during 4 Conquer the World matches. 10 Blinded by the Light Spend 90% of your time in “Light” mode during 4 Conquer the World matches. 10 Unlimited Power Defeat 1 Ranked Game opponent while playing as Masari. 15 Masari Global Influence Requires every territory on the Conquer the World globe to be owned by the Masari player. 20 Gifts are Nice Construct 1 of each Masari structure during a Ranked Game or Conquer the World match. 5 The Sacred Cow Collect 200 cows in Ranked or Conquer the World multiplayer games using Kamal Rex. 10 Peace through Power Win 3 Conquer the World games using only the "Assault" research branch. 8 Mutation Madness Win 3 Conquer the World games using only the “Mutagen” research branch. 8 Technological Terror Win 3 Conquer the World games using only the “Quantum” research branch. 8 Customization Made Easy Defeat 3 Ranked Game opponents while playing as Hierarchy. 5 My Wish is your Command Requires every territory in Conquer the World to be owned by the Hierarchy player. 23 Hierarchy Domination Defeat 5 Ranked Game opponents in a row while playing as Hierarchy. 38 The Basics Complete the Prelude Campaign. 10 Novus Campaign Complete Novus Campaign on normal or hard difficulty. 15 Hierarchy Campaign Complete Hierarchy Campaign on normal or hard difficulty. 35 Masari Campaign Complete Masari Campaign on normal or hard difficulty. 45 True Power All campaigns completed on normal difficulty. 60 Can t Touch This All campaigns completed on hard difficulty. 70 Zombie Luvin Convert 100 civilians into zombies in skirmish, scenario or campaign games. 20 Sweep the Leg Destroy your first Hierarchy Walker in a skirmish, scenario or main campaign game. 10 Cow Go Moo Collect 100 mutilated cows using Reapers in skirmish, scenario or campaign games. 20 Nothing to See Here Using Altea, Unmake 30 enemy units during a skirmish game session. 20 Master Tactician Win 1 scenario campaign game. 25 Supreme General Play through 1 scenario campaign on medium difficulty without losing any battles. 60 Infiltrate The Network Inflitrate the enemy Flow Conduit network in a skirmish game using only the Founder. 25 Crater Creator Destroy five enemy structures using any Super Weapon during skirmish battles. 15 Demolition Expert Defeat 1 medium AI in less than 20 minutes in a skirmish battle. 15 Hoover Maneuver Use Reapers to acquire 100,000 additional Raw Materials during a skirmish session. 40 Skirmish King Defeat 3 hard AI players during a skirmish session. 50 No Need For Heroes Defeat 1 hard AI player in a skirmish battle without building any heroes. 35 Feel The Burn Defeat two medium AI players during a skirmish session. 35 Opposites Attract Defeat 5 opponents on the opposite platform. 15 Forged Alliance Play a team game with someone on the opposite platform. 35 秘密の実績 My Virtual Life Play multiplayer for 75 hours. 45 攻略サイト http //guides.gamepressure.com/universeatwarearthassault/ スカーミッシュ勝利系の実績 1vs1である必要はないので、8人用マップでHardAIを自チーム4人にして、敵は一人、または三人ばらばらにしておくとかなりラク。自チームHierarchy、敵チームMasariに設定し、Walkerで建物を歩き潰していくともっと早い。
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Secret Path 2解説 公式サイト(ロシア語) "Тайные Тропы" - Главная страница 攻略フォーラム(ロシア語) Гид по ТТ 2 - Форум Сталкеров Реактора 特徴 ストーリー 数年前にZONEに消えた兄を探す為に各地を巡り、情報を集め兄の足取りを追って行く バニラでは語られなかった、「何故StrelokがZONEへ踏み込み、最深部を目指す事になったのか」についてを補完する 主人公はStrelokだが、ストーリーはオリジナルで開始MAPも進行もまったく違った物になっている 「2」とナンバリングされているが、前作「New Plot 5 + Secret Path」の作り直しであり、前作をプレイしている必要はない 放射能 Secret Path 2では放射能は蓄積する仕様になっている (蓄積量はTABキーで確認可能) 自然減少スピードが遅く、序盤は放射能地帯が多い事もあってRadiation-のアーティファクトが必須 中盤以降はあまり気にしなくて良い 睡眠 睡眠スパンはかなり長いので、基本的にはアーティファクトの核変換中の時間潰しが主 眠くなると画面がブレてくる エミッション(ブロウアウト) ミュータントの発生やNPCの死亡等は無い模様 アノーマリーの位置が変わる定期イベント。頻度も低い アーティファクト核変換 核変換にはレシピが必要になる(核変換の方法はレシピ入手方法を参照) 変換後アーティファクトは非常に強力な他、タスク対象ともなる アイテム交換 ZONE各地にミュータントパーツやウォッカ・缶詰等、アーティファクトと引き換えに武器・弾薬・回復薬を交換してくれるNPCがいる 対人よりもミュータント戦が多く、弾薬の値段も高いので全体を通してお世話になる 追加MAP、武器、防具、アイテム、アーティファクト、ミュータント、派閥 武器バランスにも変更があり、バニラの武器はやや弱め アーティファクト性能はほぼ別物になっている ミュータントは、既存ミュータントの数種類の強化版や、Zombie、Fracture、Burerなど、バニラではオミットされていたキャラクターが復活した他、 完全新規モンスターも登場する 長い・難易度がややシビア 覚悟が必要 大体メインタスクが150~200個ぐらい 序盤と最終盤に高難易度タスクが集中している 武器防具アーティファクトが豊富な事もあって中盤はわりとマイルドだが、それでもバニラよりは難しい また、捜索系の依頼は、PDAマップへのマーキングがされず、会話によってヒントを提供されるタイプが多く、 こちらも難易度がやや上がっている 注意点 クリア不可能になるポイント マップ移動関係Forest編、「Find 3 Mandrake Root」実行中にDead Cityへ移動してしまうと帰れなくなる Army Warehouse到着後、Swamp→Dead Cityを開く前にPripyatからSwampへ移動すると帰れなくなる Army Warehouse到着後、Wild Territory⇔Yantarを開く前にArmy WarehouseからYantarへ移動すると帰れなくなる SviblovにDead Cityへの移動ポイントを出して貰った後、Dead Cityへ行かずに他のマップへ移動すると移動ポイントが消える場合がある Graph、Borov、Prince(Bandit)、Path FinderはBar襲撃イベント後消えてしまい、彼らに関係した依頼は達成できなくなる ↓これらのタスクが完了済みならOK Borov:Find information for the Hog, witch carried him to the courier. PDA探索依頼 Prince:Cover the Cross and his guard.とTo get to Duke Abakan assault (With integrated grenade launcher). Garbageの敵対Bandit狙撃依頼 Freedomの武器庫番の依頼でCheck with the grass.を貰う為のグレネード付きAbakan調達依頼 Path Finder:Find an artifact of "superconductor". ドクターのFlash Driveを渡す事で発生するSuper Conductor捜索依頼 (Army WarehouseからDead Cityへの移動ポイントがあるなら終わっている筈) Graph:Include PDA and documents Count YantarのCaesarからのDocument No.3配達依頼 (Fang出現&Dead Cityへ行っているのなら終わっている筈) 襲撃直前のタスクはVoroninから引き受ける「Take Letter to Sidorovich(VoroninからCordonへ移動したSidorovichへ手紙を届けるタスク)」 ここで一旦止めれば安全 メインストーリーに絡むタスクを失敗する Ghost殺害依頼、Paramedic殺害依頼、Noodle殺害依頼の3つ以外は全成功させた方が無難 "クリアに影響は無いが、レアアイテム/人物/情報/タスク等を取り逃すポイント" タスク「Find "Storm" tankers.」、Fragment No.2、Bioradar(生体探知機) Forest編、Dead CityからPripyatへ移動する際、下水道に落ちているKrol s Dairyを拾い逃す Steel kolobokのレシピ Monolith編、CNPP2のLoner軍団撃退タスク終了後、Solomon達がいる付近に倒れているChameleonを殺す/殺される 回避方法:Loner達を全滅させた後、最初にSolomonがいた位置に戻るとChameleon(Loner)が倒れているので話しかけ、回復薬を渡す ※Solomon達は戻り次第彼を殺してしまうので、Solomon達が十分に進軍したのを確認してからLonerを全滅させ、死体漁りをせずにダッシュで戻れば間に合う PorcupineのレシピMonolith編、CNPP内部Mahonの近くにいるMonolith兵(不確定名)のタスク(缶詰5個を調達するタスク)をクリア前にMonolith脱退する ※缶詰は死体から拾える他、Loner軍団撃退後のSolomonから購入可能。トレーダーの様にその場でセーブロードすれば何度でも補充される タスク「Find the remaining seven fragments card Semetskogo.」、Fragment No.1、nano suit、Red ForestのアミュレットBarのPrince(Bandit)の依頼「Knock the debt from the stalker or shoot it.」でJekaを殺す 回避方法:タスク受諾後、Jekaに話しかけ、選択肢「You r lying, maybe~~」を選ぶ。その場合はタスク達成に15000RU必要になる トレーダーAntiquarian、"Colt Phyton"Bar100Radの入り口に近い席で飲んでいるBandit(不確定名)の依頼「Find and kill a stalker named Noodles.」でNoodleを殺すor勝手に死ぬ 回避方法:タスク受諾後、Noodleに話しかけ、選択肢「Okey, ugovril, let s recipe and "Python"~~」を選ぶ。その場合はタスク失敗となる(デメリット無し) ※NoodleはGarbage北部のイノシシの巣付近を一人でウロついており、かなり早くに勝手に死ぬのでタスク受諾後は速攻で会話をしにいく必要がある Fragment No.4 Cordonの南部軍検問所襲撃イベントでYarofeeva(Military隊長)を尋問後に殺さずに放置 Fragment No.6 YantarのKruglovのタスク「Include case Voronin.(Voroninへケースを届けるタスク)」でWild Territoryを通らずにYantar→Red ForestやYantar→Agropromの経路を使う ※Fragment No.~は真エンディングの条件 アイテム交換表 ※バニラにある物はバニラの名称で表記 ※SakharovのHand Burerの交換対象は、会話では「Antirady」となっているが実際はScientific first aid kit Mahon(CNPP→Pripyat)※Monolith編限定 Stone Flower 1 5.45x39 mm rounds 3*30 Medkit 1 Antiradiation drugs 1 Blood Stone 1 Medkit 2 Night Star 1 9x39 mm SP-6 rounds 5*30 Scientific first aid kit 2 Antiradiation drugs 2 Soul 1 5.56x45mm AP rounds 5*30 Scientific first aid kit 3 Spring 1 7.62x54R 7N14 rounds 5*10 Antiradiation drugs 2 Crystal 1 9x39 mm PAB-9 rounds 5*30 Army first aid kit 2 Gold Fish 1 5.45x39mm BP rounds 5*30 Army first aid kit 2 Tourist s Delight 4 Slice of Meat(Meat Chunk) 1 5.45x39mm rounds 3*30 Medkit 2 Diet sausage 4 Gravel(Gravi) 1 5.56x45mm SS109 rounds 3*30 Medkit 2 Diet sausage 4 Paramedic(Pripyat) Dog tail 10 12x70 shot rounds 4*10 Zombie hand 10 12x70 shot rounds 5*10 Hand psevdogiganta 10 5.56x45mm SS109 rounds 7*30 Hand Burer 10 5.56x45mm AP rounds 4*30 Talon Chimera 10 5.45x39mm BP rounds 5*30 Bloodsucker tentacles 10 9x39mm SP-6 rounds 4*30 Head coney 10 9x18 mm +P+ rounds 5*20 Pseudodog tail 10 F-1 grenade 4 Flesh eye 10 Scientific first aid kit 4 Boar s hoof 10 Army first aid kit 4 Snork foot 10 Medkit 4 Hand Controllers 10 Antiradiation drugs 5 Mazai(Forest) Head coney 10 5.56x45mm SS109 rounds 3*30 Zombie hand 10 5.56x45mm AP rounds 3*30 Hand psevdogiganta 5 7.62x54 mm BP rounds 3*10 Hand Controllers 5 Army first aid kit 5 Antiradiation drugs 5 Zahar(Forest) Dog tail 8 12x70 shot rounds 5*10 Boar s foot 6 Talon Chimera 6 quirk(Wrenched) 2 Pseudodog tail 8 Medkit 3 Slither(Slug) 1 Stone Flower 1 Gravel(Gravi) 1 Bloodsuker tentacles 6 5.45x39mm rounds 5*30 Slice of Meat(Meat Chunk) 1 Mucus(Slime) 2 Medusa(Jelly Fish) 2 Skinflint(Army Warehouse) Cobblestone 1 SIG SG552 Commando 1 Tears of Fire 1 SIG SG551(※1) 1 Simbion 1 M16A2(※2) 1 Ruby Spring 1 Colt M4A1(※3) 1 Golden Slice 1 FA MAS Prototype3(※4) 1 A drop of the soul 1 SIG 550 Sniper(※5) 1 Drop 2 5.56x45mm AP rounds 3*30 Blood Stone 2 5.56x45mm SS109 rounds 3*30 Sparkler 2 F-1 Grenade 3 Mucus(Slime) 3 Army first aid kit 2 Borov(Bar) Tourist s Delight 5 7.62x39mm rounds 3*30 Cossacks vodka 4 7.62x39mm AP rounds 3*30 Bread 5 5.45x39mm rounds 3*30 Cossacks vodka 4 5.45x39mm BP rounds 3*30 Diet sausage 5 5.56x45mm SS109 rounds 3*30 Cossacks vodka 4 5.56x45mm AP rounds 3*30 Stone Flower 1 7.62x54mm 7N1 rounds 3*10 Slither(Slug) 1 9x39mm PAB-9 rounds 3*30 Mica 2 Ak-47(※6) 1 Slice of meat(Meat Shunk) 2 Saiga-12C 1 Antiquarian(Bar) Cossacks vodka 3 357 Smith Wesson Magnum (9x32mm R) 1*6 Petrenko(Dark Valley) Medusa(Jelly Fish) 1 5.45x39mm BP rounds 3*30 Slice of meat(Meat Chunk) 1 7.62x54mm BP rounds 3*10 Flash 1 7.62x54R 7N14 rounds 3*10 Gravel(Gravi) 1 9x39 SP-5 rounds 3*30 Sparkler 2 9x39mm SP-6 rounds 3*30 Gravel(Gravi) 2 AN-94 Abakan Sniper(※7) 1 The sea urchin(Urchin) 2 AN-94 Abakan assault(※8) 1 Ruby Spring 2 VSSK Exhaust(※9) 1 Ruby Battery 2 ARIA Vintorez (※10) 1 Stone Flower 2 RPG-7V 1 Slither(Slug) 1 Army first aid kit 2 Barkeep(Cordon) Dog Tail 40 HK MP-7a3(※11) 1 Pseudodog tail 30 SPAS 12(※12) 1 Bloodsuker tentacles 25 PP-19 Bizon(※13) 1 Talon Chimera 6 5.45mm rounds 3*30 Boar s foot 6 12x70 shot rounds 3*10 Flesh eye 6 Medkit 2 Sakharov(Yantar) Drop 3 7.62x51mm NATO 2*20 Fireball 2 7.62x51mm NATO BP 2*20 Film(Pellicle) 2 12.7x99mm (.50 BMG) 2*10 Soul 1 IMI GALATZ(※14) 1 Crystal 1 Knights SR25 Mk.11 Mod.0(※15) 1 Moonlight 1 HK 417 Sniper 1 Eye poltergeist 10 Walther WA-2000(※16) 1 Cat tail 10 Scientific first aid kit 3 Hand Burer 10 Scientific first aid kit 2 依頼の受諾 達成、拾得入手可能な武器 (※1)SIG 551 YantarのSakharovのタスク「Eliminate Dorodina lecturer in Dark Valley.(Dark Valleyで研究者を狙撃するタスク)」実行中に出現するMercsが所持 (※2)Colt M16A2 Agroprom地下道のVarangianのタスク「Four laps to go.(地下道を4往復するタスク)」の報酬 (※3)Colt M4A1 Army WarehouseのSkinflintのタスク「Bring a case with important information Cheapskate(Wild TerritoryでPDAとアタッシュケースを探すタスク)」の報酬 (※4)FA MAS Prototype3 YantarのSakharovのタスク「Eliminate Dorodina lecturer in Dark Valley.(Dark Valleyで研究者を狙撃するタスク)」実行中に出現するMercsが所持 (※5)SIG 550 Sinper Wild TerritoryのバニラでFreemanの死体があったトンネル内で拾える (※6)AK-47 稀にWondererやClear Skyの兵士が所持している (※7)AN-94 Abakan Sniper X-16研究所の最奥部の牢屋の様な部屋の3番の部屋内で拾える (※8)AN-94 Abakan assault 最初にDark Valleyへ移動した際の自動発生タスク「Help Duty to repel the attack by gangsters.(Dutyキャンプを襲っているBanditを撃退するタスク)」の報酬 Wild Territoryの2体のControllerに挟撃される通路の近くの車両倉庫の2本目の窪みの中で拾える (※9)VSSK Exhaust Bar襲撃イベント完了後にBarkeepから貰える (※10)ARIA Vintorz DoctorとAgroprom地下道の隠れ家で会ったときにDoctorが所持している(現金で購入可能) (※11)HK MP-7a3 Red ForestのPrince(Stalker)が所持している(現金で購入可能) (※12)SPAS-12 ゾンビ兵が持っている事がある (※13)PP-19 Bizon Lector(Monolith)のタスク「The clerk to help find and destroy the military force.(CNPP-1でMilitaryの撃退を手伝うタスク)」の報酬 (※14)IMI GALATZ Wild TerritoryのLecturerキャンプにいるStalkerが所持している(購入可能) (※15)Knights SR25 Mk.11 Mod.0 Sviblovのサブタスク、Battery調達依頼の報酬(渡したアーティファクトを買い戻す事ができる) (※16)Walther WA-2000 Agroprom地下道の隠れ家の緑のBOXの中に入っている 移動ポイント開放条件 Army Warehouse到着以前は一本道なので割愛 タスク達成 受諾による開放とアイテム交換による開放があり、基本的にタスク開放は新しいマップへの接続が多く、 アイテム開放は開放済みマップのショートカット経路が多い また、Path Finderに渡す事でパスを開放して貰えるレアアーティファクトは、 隠れ家でDoctorと会った後にPath Finderと会話すると配置される(それまでは探しても見つからない) タスクによる開放 Army Warehouse⇔Bar 依頼人:Snitch(Army WarehouseのPDA買取屋)→Freedom基地から書類を見つけてくるタスク「Find a special folder on the base of Liberty to the informant.」を達成する Army Warehouse⇔Red Forest 依頼人:Snitch(Army WarehouseのPDA買取屋)→Red Forest北西Rader基地にいるClear Sky隊長を助け、物資を届けるタスク「Attributed diggers products and kits.」を受諾する Cordon⇔Dark Valley 依頼人:Voronin将軍(Dark ValleyのDuty隊長)→Veinから情報を聞き出しBanditの隠しバックパックの中身を届けるタスク「Find caches bandits in Dark Valley and bring the contents of Voronin」を達成する Red Forest⇔Pripyat 依頼人:Lukash(Freedom隊長)→ヘリ墜落現場からBlack Boxを拾ってくるタスク「Find a radioactive container from a helicopter in a red wood on the radar.」を達成する Cordon⇔Peacekeeping Corps 依頼人:Barkeep Peacekeeping CorpsのSidorovichに手紙を配達するタスク「Take the letter Sidorovich.」を受諾する Peacekeeping Corps⇔Bar 依頼人:Baker Army Warehouseの廃村からBag of flourを拾ってくるタスク「Bring 5 bags of flour Baker」を受諾し、Peacekeeping Corps南東の沼地(廃工場の更に東)の側の岩に近づくと出現。(Barの崖を登れない為、実質一方通行になる) Agroprom⇔Agroprom地下の隠れ家 依頼人:Path Finder(ストーリー中盤、Barの100Rad奥に出現)→Agroprom地下の隠れ家でDoctorと再会するタスク「Meet incognito at a secret location in the Agroprom」を受諾する Bar⇔Wild Territory 依頼人:Graph(バニラでアリーナのあった場所にいるトレーダー)→Flash Driveを集めてYantarのCaesarに届けるタスク「To meet with Caesar」を受諾し、 Barに隠された3つのFlash Driveを手に入れると開く Wild Territory⇔Yantar Bar⇔Wild Territory開通後→Wild Territory側の移動ポイント付近(バニラとほぼ同じ場所)をウロウロすると開く。右カーブの内側 Yantar⇔Red Forest 依頼人:Sakharov教授→指定されたミュータントに発信機を撃ち込むタスク「Hang tags on the monsters for Sakharov.」を達成する Yantar⇔Agroprom 依頼人:Sakharov教授→Dark ValleyでDorodin准教授を狙撃するタスク「Eliminate Dorodina lecturer in Dark Valley.」を達成する Dark Valley⇔Peacekeeping Corps 依頼人:Barkeep→Dark ValleyのVoronin将軍へ手紙を配達するタスク「Take the Letter to Voronin.」を達成する Red Forest→Dead City(一時的) 依頼人:Sviblov(Red ForestのClear Sky隊長)→Dead Cityへ行き、Lailaと会話するタスク「Talk to Laila」を受諾する。開通後、Dead Cityへ行かずに他のマップへ移動すると消えてしまう事があるので注意 Dead City→Forest Forest→Swamp Swamp→Dead City Dead City→Army Warehouse この間の進行は一本道なので実質的にDead Cityへのパスが開いたのなら全部開く 詳細 Dead City→Forest 依頼人:Laila Forestへ行き、Foresterと会話するタスク「To talk with foresters.」を受諾する Forest→Swamp 依頼人:Karina Karinaを洞窟まで護衛するタスク「Reach with Kareena before moving to Marsh.」を達成し、達成後に出てくるControllerを倒し、Karinaと会話すると開く Swamp→Dead City Dead City→Army Warehouse SwampでDoctorと会話した後に出てくるWatch Dogに移動ポイントの側まで先導してもらうと開放する Army Warehouse→Dead City Dead City→Swamp 依頼人:Path Finder→Army Warehouseに隠されたアーティファクトを探すタスク「Find an artifact of superconductor 」を達成する Swamp→Pripyat 依頼人:Doctor→複数のミュータントパーツとアーティファクトを調達するタスク「Find for Doctors 3eyes poltergeist, 3hands Burer, 3 tail cats, and artifact Ruby battery .」を達成する アイテムによる開放(PDAに載らない非タスクイベント。所持した状態で話しかけると選択肢が増え、渡すとその場で開放) Army Warehouse→Yantar Army Warehouse北東の墜落したヘリの近くに落ちているレアアーティファクトをPath Finderへ渡す。Wild Territory⇔Yantarを開放する前にこの移動ポイントを使うとハマるので注意 Cordon→Agroprom Cordonのマップ西端、線路北側に落ちているレアアーティファクトをPath Finderへ渡す Agroprom→Cordon Agropromのマップ南東、放射線の強い地帯に落ちているレアアーティファクトをPath Finderへ渡す Wild Territory→Army Warehouse Wild Territory北東部フェンスの近くに落ちているレアアーティファクトをPath Finderへ渡す Rader⇔Dark Valley Snitch(Army WarehouseのPDA交換屋)にTears of Chimeraを2つ渡す(ある程度のストーリー進行が必要。非所持時にも選択肢が出る) レシピ入手方法 核変換の仕方 まずアノーマリーに近付き、アイテム画面を出してアーティファクトをドロップする。上手くいくと画面が真っ白になりアーティファクトが消える。(ダメージ覚悟でアノーマリーに突っ込んでドロップすれば確実) その後、指定時間が経過するとラジオメッセージが入りPDAマップ上に(?)マークが表示されるので拾いに行く また、成功/失敗はアノーマリーにドロップした瞬間に決まる。セーブはドロップ前 エミッション等でアノーマリーが時間経過中に消えた場合でも問題なく変換可能 Monolith編のSteel kolobok、Porcupineは取り逃すと二度と取れない この2つ以外は後からでも取れるorメインタスクで自動所得 系統 アーティファクト名 条件 複合 Simbion 拾得入手→X-18、バニラで書類が置いてあった部屋のバックパック。宙に浮いている(頭の高さよりも上)ので見落とし易い Film→(Pellicle) Skin Solomonのタスク→CordonのBarkeepにMetal Containerと(Crystal2個orFilm2個)を届ける「Solomon Persuade Bartender send a parcel of Solomon.」の達成報酬→ ・クリア数分後にSolomonからラジオメッセージが入り、その時点で入手となる Scale Sahat(Barにいる仲間をBanditに囚われたLoner)のタスク→Princeの要望を聞いて囚われたLonerを開放してもらう「Help Sahat release from prison of friends.」の達成報酬 Pantsir→(Armour) Petorenko(Dutyキャンプのトレーダー)のタスク→Freedom基地からカスタムRG-6を貰って来る「Get on base, Liberty modified RG-6 under the shot of M-209.」の達成報酬 Scalp the Controller Kruglovのタスク→Voroninへブリーフケースを届ける「Include case Voronin.」の達成報酬 Gingerbread→(Kolobok) Steel bun→(Steel kolobok) Monolith編 Charonのタスク→CNPP北部にいるLoner軍団を撃退する「Clean up Chernobyl-2 from the infidels 」で、Chameleonを助けると教えてもらえる→ ・Loner達を全滅させた後、最初にSolomonがいた位置に戻るとChameleon(Loner)が倒れている。→ Solomon達は戻り次第彼を殺してしまうので、Solomon達が十分に進軍したのを確認してからLonerを全滅させ、→ 死体漁りをせずにダッシュで戻れば間に合う Titanium bun→(Titanium Kolobok) Sviblov(Red ForestのClear Sky隊長)のタスク→X-10から書類とPCを持ってくる「Find documents and sistemnik laboratory.」の達成報酬 Diamond bun→(Diamond kolobok) 拾得入手→CNPP内部、原子炉からモノリスに向かって左側の方にあるバックパックの中→ ・Monolith編で拾っておいた方が楽 The younger brother of the Giant→(Younger Brother of giants.) Barの酒場の入り口に近い席で飲んでいるBandit(不確定名)のタスク→GarbageにいるNoodle殺害する「Find and kill a stalker named Noodles.」の達成報酬→または、依頼を引き受けた後、Noodleと会話し、見逃しても教えてもらえる→ ・どちらにせよ教えてもらえるが、この場合はColt Phyton入手+Antiquarian出現フラグが立つ The sea urchin→(Urchin) Porcupine Monolith編 CNPP内部Mahonの近くMonolith兵(不確定名)のタスク→缶詰を5個調達する「Find 5 cans for one of the guards Mahoney.)」の達成報酬 Electric hedgehog→(Electoric Porcupine) Snitch(Army WarehouseのPDA交換屋)のタスク→Freedom基地から書類を探す「Find a special folder on the base of Liberty to the informant.」の達成報酬 Snotty porcupine 拾得入手→X-10のバックパック。棚がある大きめの部屋、左側のコンテナの裏 Stone Porcupine Fanaticのタスク→Golden Sliceを2つ調達する「Find 2 artifact Golden hunk for the Fanatic.」の達成報酬→ ・発生させる為にはウォッカ3本必要 Dummy→(Shell) Fire Dummy 拾得入手→X-16研究所最深部の左奥の牢屋にあるバックパック。宙に浮いている Bright Dummy Lunar Dummy Pudding Mama s Beads Babkin beads Forest訪問時の自動受諾タスク→猫に襲われているForesterを助ける「Forester help fight off monsters.」の達成報酬 Beads of great-grandmother Monolith編 Paramedicのタスク→Mercsに囚われたGhostを救出する「Release the Ghost from the clutches of mercenaries.」の達成報酬 Beads grandmother Burer Varangianのタスク→Agroprom地下道をナイフ1本で4往復する「Four laps to go.」の達成報酬 Drop→(Droplet) Tears Electra Sakharovのサブタスク→スノークの足を調達する「Get body part monster」の達成報酬 Tears of Fire Sakharovのタスク→Dark Valleyで研究者を狙撃する「Eliminate Dorodina lecturer in Dark Valley.」の達成報酬 Tears of the Chimeras Soul A drop of the soul Wolfのタスク→Cordon南部の村をBanditから奪う「Help stalkers to fight off the village from bandits.」達成報酬 Fire soul Crystal soul Crystal soul of Bengal Collect six Amulets Sviblovのタスク「Catch a traitor.」をクリア後、Sviblovの側に出現するWandererと会話するとタスクが発生し、全て集めるとその場でAmuletは消え、代わりに全ての攻撃に対して高い耐性を持つアーティファクト「Оберег」に変化する 名前 マップ 場所 Химерон Red Forest Sviblov(Red ForestのClear Sky隊長)のタスク「Catch a traitor.」をクリアする過程で自動的に所得。最初に手に入るAmulet Дракон Army Warehouse Blood Suckerのいる廃村の南西焚き火付近に落ちている Авалон Pripyat Pripyat中央のMonolith拠点の二階南のベランダから屋根の上を渡ってホテル方向へ行くと見つかる死体から所得(M134Manualと同じ場所) Каталон Pripyat Paramedicのタスク「Kill the Mervina」実行時、Mervinの死体から拾える Гарганон Red Forest Snitch(Army WarehouseのPDA買取屋)のタスク「Find an artifact of Crystal Soul of Bengal for informant.(Crystal Soul of Bengalを調達するタスク)」を達成後に教えてもらえるRed Forestのバックパックの中 Саркон X-16 Controllerのいる牢屋の様な部屋の入り口の扉の裏に落ちている Find 7 piece guide assembly Minigun M134. Potapov(100Radにいる研究者風の男)と会話すると発生する。全て集めてPotapovに届けた後、指定された時間に会いに行くとM134ミニガンが貰える 以後Potapovが専用弾薬を売ってくれるようになる Potapovが販売しているM134用「"7.62x51_NATO"(""の表記がある)」はライフル用「7.62x51mm NATO」と完全に別物で互換性はないので注意~ マップ 場所 Garbage 南東の森の奥の死体から所得 Agroprom地下道 電撃アノーマリーの通路の先。崩れた階段にある死体から所得※バニラでコントローラーが現れる通路の手前の螺旋階段下近くの瓦礫付近の場合もあるとの報告がある。 Red Forest 森の南側、三つ石が固まっている中央の隙間に隠れている死体から所得 Cordon 南部の軍検問所の見張り台の下にあるバックパックの中 Pripyat Pripyat中央のMonolith拠点の二階から屋根の上を渡ってホテル方向へ行くと見つかる死体から所得(Amuletと同じ場所) X-18 ロッカーのある部屋のタンクの裏に隠れている死体から所得 Yantar 下水道内。X-16から脱出してすぐ後ろを振り向くと見える死体から所得 Find the remaining seven fragments card Semetskogo. Prince(Bandit)のタスク「Knock the debt from the stalker or shoot it.」実行中にJekaと会話し、会話中の選択肢「You r lying, maybe~~」を選ぶと発生 エンディングに関係する重要なタスク(らしい) AmuletやM134と違い、ほとんどは拾い逃すと二度と取れない (タスク上で出現した敵対NPCを全て倒して死体をチェックすればNo.1,3,5,7,8を取り逃す事は無い No.2のタスク発生条件とNo.4の殺すタイミング、No.6でWild Territoryをショートカットしないように注意) 番号 入手方法 Fragments No.1. タスクを引き受けた際に自動的に貰える Fragments No.2. GarbageのTankerのタスク「Find Storm tankers.(X-18にある改造Grozaを拾うタスク)」で出現するゾンビ教授が所持→ ・タスクを発生させるにはForest編最後のDead City下水道でKrol s Diaryを拾っている必要がある Fragments No.3. Peacekeeping CorpsのColonel Brownのタスク「Peacekeepers help regain control of the base.(Brownの部隊と一緒に基地を占領するタスク)」でBaseに出現するゾンビ兵が所持 Fragments No.4. CordonのBarkeepのタスク「Find and interrogate the major Yarofeeva.(Cordon南部検問所を襲撃するタスク)」で検問所に出現するMilitary隊長が所持→ ・尋問前に殺すとタスク失敗となってしまい、また、尋問後に放っておくといなくなる為、尋問後すぐに殺す必要がある Fragments No.5. Army WarehouseのFangのタスク「Found in the laboratory X-18 information(X-18からFlash Driveを拾ってくるタスク)」で出現する一般Monolith兵が所持 Fragments No.6. Kruglovのタスク「Include case Voronin.(Voroninへケースを届けるタスク)」を引き受けた後、Wild Territoryの身包みを剥がされるイベントで出現するBanditが所持→ ・他の経路を先に出し、Wild Territoryを通らずにショートカットすると取れなくなる Fragments No.7. Graphのタスク「Fang s PDA and transmit to talk to him(PDAをFangに届けるタスク)」受諾後、→Army Warehouse入ると自動発生するタスク、「Fang help fight off mercenaries.(Mercenaryに襲われているFangを助けるタスク)」のMercenaryが所持 Fragments No.8. Dark ValleyのVoroninのタスク「Check out and abandoned foctory in the dark valley.(北部廃工場にいるBanditを殲滅するタスク)」で出現するBanditが所持 The Heart of the Comptroller出現ポイント (Kruglovの依頼を達成した後に)Detector Kruglovをベルトに装備した状態で出現エリア(画面上部に「The Critical of Psy-rays.~~」と表示されるエリア)に入るとラジオメッセージが流れ、 アーティファクトが出現する。Kruglovの依頼と合わせて全18個。また、出現と同時に付近にミュータントが1匹湧く(Burer、Controller、Blood Sucker) 出現エリアに入る向き/位置によって出現場所が若干変わる。マップ外や地面の下に出てしまった場合はロード推奨 Detectorを付けずにエリアに入り、エリアに入った後でDetectorを装備すると、ミュータントは湧くがラジオメッセージも入らずアーティファクトも出現しない状態になってしまう その場合はその場所からはもう拾えない。全部回収するまでは付けっぱなしの方が無難 ~ マップ 位置 Agroprom 北東隅。付近にPseuddogがいる 中央南端。付近にイノシシがいる Bar Army Warehouseへの移動ポイントからまっすぐ南。Bar襲撃タスクでDuty部隊が待機している場所 Dark Valley 南東の隅 北東の隅 Garbage 北部のイノシシの巣。検問所の東 3つあるうちの真ん中の廃棄物の山の上。やや南西寄りの辺り Army Warehouse Fangのいる建物の南西、Ruby SpringやSuper Conductorが拾える付近 南東、Freedom基地のトンネル上のフェンスの外側辺り。Red Forest方面から回り込むか、Gravity-Gunを使って取る Snitchがいる建物の北西の土手 Red Forest 東西に一直線の道路の中央ぐらい 北東のDark Valleyへのパスがあるトンネルの前 Wild Territory 中央の屋根に穴が開いている建物の横、ハシゴの近く 北西部、Conductorの配置場所の近く Yanter X-16研究所の門の前 Cordon 線路の東端付近。線路の北側 Barkeepの店の北の方にあるゴミ捨て場 The Heart of the ComptrollerをKruglovに渡した際の報酬は、 Flash , Moonlight , Mica , Spring , Dummy(Shell) , Battery , Crystal , Golden Slice , Soul , Film(Pellicle) Crystal Thorn , Night Star , Gold Fish , Gingerbread(Kolobok) , The Sea Urchin(Urchin) , Mama s Beads の中からランダムで選ばれる マップ外を探索させられる難易度の高いタスク 普通にプレイしていれば絶対に行かない様な場所を探さなければいけない意地悪なタスクが7つあるので紹介 BarのGraphの依頼「Bring dcuments and weapons Count」 Barの北部検問所から出て、Wild Territory方面へまっすぐ進むと何もない荒野になっている そこから南へず~~~~っと進むと無舗装道路があるので道なりに進む(PDAマップを見て、バニラでWild Territory-Yantarの移動ポイントがあった辺りまで) Snorkが沢山いるちょっと先。無舗装道路の上にある blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Red ForestのPrince(Stalker)のタスク「Bring the second part of documents Earl」 Army Warehouseの西のフェンスの裏側にある轍の上 Barへの移動ポイントから北側の丘を登ればフェンスの裏側へ行ける blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 PripyatのGhostのタスク「Meet with the magician」 Pripyat南西部、バニラでFreedom兵が湧いた場所の倉庫(屋根が平らな方)の上の西隅にワープアノーマリーがある ワープ出口のすぐ後ろに帰りのワープアノーマリー(Mervinと会話後に出現) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 BarのGraphのタスク「To meet with Caesar」 Barの南検問所を抜けた先の右側のフェンスをジャンプで飛び越え、 自分の右手の、フェンス&建物に沿って歩いていくとコンテナがいくつかおいてある場所に出る その近くにある3つのバックパックの中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 BarのPath Finderのタスク「Find an artifact of the liquidators for Pathfinder」 マップ西の壁沿い、バニラで護衛中のKruglovが一旦立ち止まる場所にワープアノーマリーがある 帰還時はBar方面に壁を抜けられる建物がある。Barから入ってすぐ左の建物 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Wild TerritoryのLecturerのタスク「Help Lecturer」 Lecturerのいるキャンプから南東方向の林周辺にある3つの死体の中にAntizombinがある 位置的にはYantarへの移動ポイントの東の方 茂みに隠れる様に配置されている blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 YantarのCaesarのタスク「Find a third of the documents」 移動研究所西の沼地の西側の丘を登り建物を大きく迂回して北から入る (丘を登りきったぐらいの所に一撃200~300Rad級の放射能ポイントがあるので注意。セーブをしてからダッシュで抜ける) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。
https://w.atwiki.jp/starcraft2story/pages/170.html
▼惑星選択 ▼ユニット Hydralisk High-damage ranged unit. Attacks ground and air targets. 遠隔・高攻撃力ユニット。地上・上空の対象を攻撃可能。 Roach Assault unit. Regenerates life quickly while burrowed. Attacks ground targets. 近接攻撃ユニット。バロウ中はライフを高速回復。地上のみ攻撃可能。 ▼概要 A broodmother named Nafash took her brood to the frozen moon of Kaldir. Recent reports indicate a protoss presence there. ブルードマザー"ナファーシュ"は自分の群れを氷結の衛星カルダーに送りました。最近の報告によるとプロトスも居るようです。 There is a high likelihood that Nafash is fighting the protoss for control of Kaldir. カルダーを支配しようと、ナファーシュはプロトスとの交戦状態にあるでしょう。 Her brood is believed to contain highly evolved, dangerous zerg organisms. 重度のザーグ生体反応を検知しました。彼女の群れは高度に進化をしていると思われます。 未確認 or 未実装 Intercepted Dominion transmissions indicate the zerg Swarm has been split into factions. ■■■ ▼シネマ【LEVIATHAN】 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 (惑星Kaldir選択時) (惑星Char選択時) Adjutant Warning. Zerg organisms detected. 警告。ザーグ生体反応を検知しました。 Kerrigan That s why I m here. They ll either accept me as their queen, or I ll start killing them one-by-one until they do. お出迎えね。彼らが私を女王として受けれなかったら、そう理解させるまで殺す羽目になるでしょうね。 Kerrigan What are you? あなたは? Izsha I am Izsha. Your Majesty used to store all her ideas, thoughts and plans within me. Do you not remember? イーシャで御座います。女王陛下はご自身のアイデア――思索や策略を私に記憶させていたではありませんか。覚えていらっしゃらない? Kerrigan Yes... I do remember you. More importantly, you remember me. えぇ... 覚えているわ。当然、あなたも私を覚えているわね。 Izsha You are the Queen of Blades. I obey. 貴方様は"刃の女王"で御座います。お仕えいたします。 Kerrigan Perfect. Summon the Swarm, and prepare to move on Korhal. いいわ。なら群を呼び寄せ、コーハルへ向かう準備をしなさい。 Izsha The Swarm is in disarray, and will not answer your call. 群れは混乱状態にある上、陛下の呼びかけにも応えないでしょう。 〔惑星Kaldir選択時〕Izsha Most zerg on Kaldir are under the command of broodmother Nafash. She seeks to create her own Swarm. 〔惑星Char選択時〕Izsha Most zerg on Char are under the command of broodmother Zagara. She seeks to create her own Swarm. カルダーの大半はブルードマザー『ナファーシュ』の支配下に御座います。彼女は自らの群を創りだそうとしております。 チャーの大半はブルードマザー『ザガーラ』の支配下に御座います。彼女は自らの群を創りだそうとしております。 Izsha While she lives, the Swarm will be divided. 彼女を生かしておいては、群は分裂することとなりましょう。 Kerrigan Not for long, it won t. Take us down to the surface. そう長くは生かしておかないわ。私達を地上に降ろしなさい。 ▼未確認 or 未実装 Izsha You... you have returned. But you are not as you were. お...お戻りになられたのですね。以前の貴方ではない様ですが。 Izsha That is the first thing we will fix. それ以上手は出させません。 Kerrigan Good. Now, what are you? 結構。それで、あなたは? Izsha I advise and aid in any way possible. 出来る限りの進言と補佐をさせていただきます。 Kerrigan It doesn t matter. I am the Queen of Blades and you will do exactly as I say. そんな事はどうでもいいわ。私は"刃の女王"であるのだから、私の言うとおりに従いなさい。 Kerrigan They won t attack me. I m going to make them think I m still their queen. 攻撃してこないようね。今のうちに私が依然として女王である事を覚えさせなければ。 Kerrigan And if that doesn t work, I ll keep killing them until they accept me. それでもし効果がないようなら、今の私を受け入れるまで殺し続けてやるわ。 Izsha My queen. You have returned to us, but not as you were. 我らが女王陛下。お戻りのご様子ですが、依然の陛下ではないのですね。 Kerrigan It doesn t matter. You will do exactly as I say. それは大した事ではないわ。私の言うとおりに従いなさい。 +管理人条件メモ[Comment] ▼管理人条件メモ(Comment) Kerrigan s ship lands inside the Leviathan. She exits, looks around. She sees Izsha in the distance. Takes a deep breath. Kerrigan approaches Izsha. Kerrigan s eyes GLOW. Kerrigan relaxes a little. +管理人条件メモ[Group] ▼管理人条件メモ(Group) Zerg Adjutant Intro OBSOLETE Obsolete ▼リヴァイアサン内 ◇選択すると【管理人メモ:呼び出し検討】 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 The scouts report that Nafash set up a hive on this plain, but abandoned it shortly after. ナファーシュがこの地にハイブを築いていると偵察部隊より連絡がありました。しかし、直後にそれは破棄されたとのことです。 She moved off into those ice valleys. That must be where the protoss are. 彼女はあの氷結の谷へと向かったようね。あそこにはプロトスもいるに違いないわ。 ◇話しかけると 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 [編集] Tell me about this leviathan. リヴァイアサンについて教えて頂戴。 It is the organism from which you command the Swarm. And this is its nerve center. これは陛下がスウォームに命令するための生物で、その中枢部となります。 And it can take me to any world I wish? あとは私の望むがまま、あらゆる場所に連れて行ってくれるって所かしら? Of course, my queen. But our numbers are few. もちろんです女王陛下。しかし我々はまだ少数です。 Before conquering other worlds, you may wish to reclaim your forces here on Kaldir.(惑星Kaldir選択時) Before conquering other worlds, you may wish to reclaim your forces here on Char.(惑星Char選択時) 別の惑星に行く前に、このカルダーにて陛下の軍隊を取り戻すべきだと進言いたします。 別の惑星に行く前に、このチャーにて陛下の軍隊を取り戻すべきだと進言いたします。 Leave the strategy to me. Now, what else can I do on this leviathan? どうするかは私が決めるわ。あと他に、今このリヴァイアサンで出来る事は? You can evolve and upgrade your Swarm in the evolution pit. The creature Abathur can help you. 進化区画にてスウォームのアップグレードが出来ます。隷属者アバサーが陛下の補佐を致します。 ◇何もしないで居ると(ランダムで発言) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 You can upgrade the Swarm in the evolution pit. 進化区画にて陛下のスウォームをアップグレード出来ます。 The creature Abathur is in the evolution pit. He can upgrade the Swarm. 進化区画には隷属者アバサーがいます。彼がスウォームのアップグレードを行います。 The evolution pit will let you upgrade the Swarm. 進化区画に行けば陛下のスウォームはアップグレードが出来るでしょう。 ◇話しかけると(ランダムで発言) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 Cold. 寒っ I have much to answer for -- once Mengsk is dead. メンスクが死ぬべきだという理由なんていくつでも言えるわ。 (直訳:私は沢山答えを持ってるの ―メンスクが死ぬ事について) Even more desolate than Char. チャーよりも荒涼としているわね。 Just once, I d like to go somewhere nice. ただ単に(ジムと)素敵な場所に行きたかっただけなのに… Arcturus, you took Jim. And I m going to take your life in return. アークトゥルス、あなたはジムを奪ったわ。次は私があなたの命を奪う番よ。 ▼進化区画(Evolution Pit) ◇進化区画に入ると(シネマ)[編集] 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 Kerrigan What are you? お前は? Abathur Abathur. Evolve Swarm, spin strands and sequences. Served Overmind, then served Queen of Blades. Now serve you. アバサー。スウォームの遺伝子を寄せ束ね、進化させる。オーバーマインドに支え、次は刃の女王に。今はお前に支えよう。 Kerrigan I am the Queen of Blades! 私は刃の女王よ! Abathur Different. Examining genetic strands. Queen of Blades was efficient, ancient zerg qualities. Minor terran influence. Abathur You, infected with more terran matter. Grasper limb poorly designed. Can improve. Will give it back, better. 違う。遺伝子そのものがな。刃の女王はザーグそのものと言える存在であった。テランの影響度は少ない。 だがお前はテランの理(ことわり)に犯された。支配力が欠けている。安心しろ。元に戻してやろう。 Kerrigan Don t touch me. 私に触れるな。 Abathur Only focus is evolving the Swarm. Seek perfection in all things. Work in evolution pit. Can review my work here. スウォームの進化に興味があるだけだ。万物の理想の姿を探し求めてな。進化区画で働いている。私の成果を見ていってくれ。 ▼未確認・未実装 Abathur You, incredible complexity, arranged in clean sequences. Must study in more depth. 今のお前は見る影もない、綺麗すぎるのだ。かつての深淵を学ぶのだ。 ◇シネマ終了後 Many benefits to evolving Swarm. Start with zergling. スウォームの進化には多くの恩恵がある。まずはザーグリングで試すのだ。 ◇話しかけると[編集] 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 Swarm suffering on this moon. スウォームはこの惑星に苦しめられている。 I thought you d made my zerg stronger than this. あなたは私のザーグをより強くしたんじゃないの? Kaldir as cold as deep space. Other than leviathan, no reason to specialize Swarm for such cold. カルダーは深宇宙のように冷たいのだ。リヴァイアサン以外に、この寒さのためスウォームを特化させる必要性がない。(しても無駄だ) Is that an excuse? それは言い訳? Wasteful to spin unnecessary adaptations. Complexity bad. 不必要な適応など無駄だ。複雑さは好ましくない。 Not needed before. Needed now. Will look for local fauna. Essence useful for Swarm adaptation. 今までは必要なかった。必要なのは今だけだ。この土地の生物を探すべきだ。スウォーム適応のための有用なエッセンスになる。 Do it. やりなさい。 ▼ブリーフィング Nafash moved her brood into these ice valleys to fight the protoss. ナファーシュはプロトスとの戦闘のため、この氷結の谷に群れを向かわせたようです。 It is unknown if she will join you willingly. 彼女が進んで陛下へ隷属するかは判りません。 ▼ミッション This moon has pockets of intense cold called flash freeze storms. One such storm is approaching. この衛星ではフラッシュフリーズと呼ばれる局地的な極寒の嵐が発生します。今、その嵐が近づいております。 It will push temperatures down so fast that almost all thermal energy will be lost. 嵐は急激に気温を下げ、ほぼ全ての熱エネルギーを奪います。 The storm will pass quickly but while it is here, your troops will be frozen in place. 嵐はすぐに過ぎ去るでしょうが、その間陛下の軍は凍結して動けなくなるでしょう。 I can sense indigenous creatures nearby. Their matriarchs have powerful essence. Strong enough to help us adapt to this cold. 近くにこの土地の原生物がいるようね。彼らの女族長は強力なエッセンスを持っているわ。私達をこの寒さに適応させるには十分でしょう。 I have to find an ursadon matriarch and get her essence. ウルサドンの族長を見つけてエッセンスを手に入れなければ… ▼氷結中のローチ発見1 This zerg is feral. It is not under the control of any higher entity. 野生化したザーグのようです。見たところどの高位の存在にも支配されておりません。 ▼氷結中のローチ発見2 Another feral roach. Something is very wrong. 別の野生ローチね。これは何か起きているわね。 ▼氷結アナウンス The flash freeze is near. フラッシュフリーズが近づいております。 I just have to find an ursadon matriarch. ちょうどウルサドンの族長を見つけたわ。 The flash freeze has arrived. Your troops are frozen. フラッシュフリーズが発生しました。陛下の軍は凍結しております。 These ursadon, led by matriarch. Strong essence. このウルサドンは強力なエッセンスを持つ族長に率いられている。 ▼氷結終了 Flash freeze now ending. フラッシュフリーズは過ぎ去りました。 ▼ウルサドンを倒す Essence assimilated. Swarm resistant to flash freeze. エッセンスは得た。スウォームはフラッシュフリーズに対抗できる。 Excellent. And now I can sense Nafash s hive cluster nearby... 上出来ね。それと今ナファーシュのハイブクラスターが近くにあると感じたんだけど… Injured roaches able to burrow. Regain health. 傷ついたローチはバロウで体力を取り戻すことが出来る。 ▼ベース到着 Nafash s brood. The protoss must have wiped them out. I ll awaken this hive cluster for the Swarm. ナファーシュのブルードね。プロトスにやられたんでしょう。スウォームのためにハイブクラスターを目覚めさせるとしましょう。 The protoss sensed the awakening! They are aware of our presence! プロトスが活性化に感づきました。彼らは我々の存在に気づいております。 The Queen of Blades! But what has happened to you? Frail and human! 刃の女王!しかし貴様何があったのだ?脆弱な人間になっているではないか! Protoss! I wondered when you d show yourselves. プロトス!なぜ姿を現した? We must inform Shakuras. They will send the Golden Armada -- they will destroy you! 何としてもシャクラスに知らせなくては。さすれば黄金艦隊をお送り下さり――貴様を滅ぼすだろう! Izsha, tell me the protoss are out of range of Shakuras. イーシャ、あのプロトスがシャクラスから圏外にあるか教えなさい。 They are, my queen. その通りで御座います。女王陛下。 However, the protoss have psi-link spires that can amplify their psionic communication. しかしながら、彼らは精神波による通信を増幅する[psi-link spire]を持っております。 Then we destroy those psi-link spires before the protoss can activate them. なら彼らがあれを起動するまでにサイリンク・スパイアを破壊するわよ。 Additional matriarch essence nearby. If collected, Swarm can become more efficient in flash freeze. 他にも族長のエッセンスが近くにある。もし集まればスウォームはよりフラッシュフリーズへの耐性を得るだろう。 I do like an efficient Swarm. If I have a chance, I will hunt down some matriarchs. より有能なスウォームは必要だわ。出来るなら族長どもを倒しましょう。 By accomplishing these goals you will grow more powerful. それを達成すれば陛下はより強くなれるでしょう。 Your damage, energy, or life will immediately improve as your power level increases. 陛下の戦闘力、エナジー、そして生命力は陛下のレベルの増加とともに直ぐさま上昇するでしょう。 ▼襲撃 Brave protoss, slow her down! Take the fight to her! 勇敢なるプロトスよ!彼女と戦い、食い止めるのだ! (勇敢なるプロトスよ、彼女を食い止めるのだ!彼女と戦え!) Flash freeze approaching! The protoss will be vulnerable until it passes! フラッシュフリーズが発生します。プロトスは嵐が過ぎ去るまでは隙だらけです! The protoss are defenseless! Attack now! プロトスに守りはないわ!今攻めるのよ! The flash freeze is ending. フラッシュフリーズが終了します。 ▼Spire破壊:1つ目 One down. まず一つ。 Even if you destroy our spires, we will get word to Shakuras! たとえ我らのスパイアを破壊されようとも、必ずやシャクラスへと知らせてみせる! ▼新たな資源場を手に入れる Izsha, drop a hatchery at this location. I need the Swarm. イーシャ、この場所にハッチェリーを建てなさい。もっと軍隊が必要よ。 ▼Matriarchを発見、エッセンスを回収 Matriarch essence useful. Visibility during flash freeze increased. 族長のエッセンスは有益なり。フラッシュフリーズ中の視界を増加出来る。 ▼Nafashの遺骸を発見 Nafash! I didn t have much hope of finding you alive at this point. The protoss will pay many times over. ナファーシュ!あなたが生存しているという希望が無くなったわ。プロトスはこの何倍もの仕打ちを受けるでしょう。 ▼Spire破壊:2つ目 One more left. あと1つ。 It s no use, Kerrigan! ケリガン!無駄なことを! ▼氷結アナウンス Flash freeze will be here soon. フラッシュフリーズまもなく発生します。 The flash freeze storms are getting shorter. It will be harder to take advantage of the storms. フラッシュフリーズの時間が短くなっていっております。つまり、嵐のアドバンテージを得るのが難しくなっていきます。 Flash freeze ending. We should retreat until the next storm hits. フラッシュフリーズが終了します。次の嵐が来るまでは退却すべきです。 ▼Matriarchを発見、エッセンスを回収 Matriarch essence assimilated. Swarm perfectly adapted to fight in flash freeze storms. 族長のエッセンスを同化した。スウォームは完全に適応しフラッシュフリーズ中も戦闘が可能だ。 I feel stronger. より強くなったのが感じられるわ。 ▼Spire破壊:3つ目(ミッションクリア) The spires have fallen! Retreat! 全てのスパイアが堕ちた、退却だ! The protoss expedition will be unable to contact Shakuras. もはや彼らプロトスにはシャクラスとの通信が出来ないでしょう。 Now they have to deal with us. これで我々と対峙する他なくなったわね。 今や我々と取引する他ないってわけね。(ここでは取引→やり取り→戦闘?) ▼その他 ▼サプライ不足 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 You can spawn more overlords to increase your supply. もっとオーバーロードを生み出しサプライを増やすべきです。 ▼氷結直前 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 In a few moments, there will be a flash freeze. 残り少しでフラッシュフリーズが発生します。 Flash freeze will be here soon. フラッシュフリーズまもなく発生します。 ▼氷結中 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 Flash freeze storm has arrived! フラッシュフリーズが発生しております。 A flash freeze storm has hit. フラッシュフリーズが直撃中です。 The protoss are defenseless! Attack now! プロトスに守りはないわ!今攻めるのよ! Press our advantage! Destroy the protoss! 我らが優位を利用しプロトスを滅ぼすのよ! ▼氷結終了 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 Flash freeze storm is fading. フラッシュフリーズが消え去りました。 ◇未確認・未実装 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 I just have to find an ursadon matriarch. ■■■ The Queen of Blades... without your swarm! It was foolish to venture so far from your main hive! ■■■ I claim this hive cluster for my own. ■■■ I sense a hive cluster nearby. ■■■ This species. Adapted to resist low temperatures. ■■■ Where is Nafash? Why isn t she commanding her brood? ■■■ You have full control of the hive cluster, my queen. ■■■ If essence collected, can mutate Swarm to resist flash freeze. ■■■ Once local essence assimilated. Swarm will resist flash freeze. ■■■ Assimilating essence. Visibility corrected. Swarm now entirely immune to flash freeze effects. ■■■ Swarm resistance to flash freeze unsatisfactory. ■■■ Now to find Nafash. ■■■ Protoss! I wondered when you d show yourselves. ■■■ That s all of them. ■■■ Excellent! Will greatly help evolution! ■■■ Now to find Nafash. ■■■ Nafash s brood. The protoss must have wiped them out. I ll awaken this hive cluster for the Swarm. ■■■ I sense a hive cluster nearby. ■■■ Protoss approaching the hive cluster! プロトスの軍がハイブクラスターに接近中! For Aiur! For Tassadar! ■■■ Warriors, activate your shields until the flash freeze passes! ■■■ Shields up! Let the flash freeze pass before you drop them! ■■■ Flash freeze storm approaching soon! ■■■ Flash freeze coming in soon! ■■■ Flash freeze is here! ■■■ Flash freeze is passing. ■■■ The psi-link spires are coming online! ■■■ We are almost ready to contact Shakuras! ■■■ Another spire down! ■■■ Why are you so weak, Kerrigan? ■■■ Even if you kill every protoss on this planet, the firstborn will destroy you! ■■■ The Golden Armada will be your end! ■■■ Time grows short, Kerrigan! The Golden Armada will come for you! ■■■ To the ships! Scatter! She cannot stop us all! ■■■ Only one ship needs to escape this system! ■■■ Your orders, my queen? ■■■ Flash freeze! ■■■ No one gets out alive, Izsha. No one. ■■■ As you command. ■■■ You should not have left your swarm behind, Kerrigan! ■■■ The protoss spires are almost fully activated. ■■■ You re almost out of time, Kerrigan! ■■■ The protoss will be vulnerable to attack while in their shields. ■■■ Where is Nafash? Why isn t she commanding her brood? ■■■ Another feral roach. Something is very wrong. ■■■ Nafash! I didn t have much hope of finding you alive at this point. The protoss will pay many times over. ■■■ This hive cluster now belongs to the Swarm. ■■■ Another spire down! ■■■ One more left. ■■■ That s all of them. ■■■ Izsha, tell me the protoss are out of range of Shakuras. ■■■ Then we destroy those spires before the protoss can activate them. ■■■ No one gets out alive, Izsha. No one. ■■■ Essence assimilated... Swarm resistant to flash freeze. Only slowed during storms. ■■■ Yes. Swarm no longer slowed by flash freeze. ■■■ Essence from Yeti matriarchs key to complete cold resistance. ■■■ However, there is still a large force of protoss, and they still have their ships. Your orders, my queen? ■■■ Dropping a hatchery at this location, my queen. ■■■ I have to find an ursadon matriarch and get her essence. ■■■ Another spire down! ■■■ I do like an efficient Swarm. If I have a chance, I will hunt down some matriarchs. ■■■ The ursadon are attacking everyone! ■■■ Then we destroy those spires before the protoss can activate them. ■■■ The ursadon are attacking everyone! ■■■ The ursadon are attacking everyone! ■■■ The protoss forces are now frozen. ■■■ We should wait for a flash freeze before attacking this large protoss force. ■■■ We should wait for a flash freeze before attacking this heavily fortified location. ■■■ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ◇条件メモ(Comment) Explain burrowing at some point First time player sees Yeti fighting Protoss and Zerg at the same time Warning that a storm is on the way Warning that a storm is here. Warning that a storm is ending. Running out of time Destroyed a spire Destroyed another (Alt line only use if needed.) One left Kerrigan touches the dead queen. 2/2 1/2 Bonus Objective Setup When storm duration is reduced. Player discovers dead zerg base The base becomes active again. Kerrigan reinforcement Protoss force Only before Zerus02 For use any old time 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ▼条件メモ(Group) zExpedition01_CritPath Arrival Protoss Attack Zerg Base Destroy the Psi-link Spires Nafash Brood Cold First Roaches Found Discover second town After 1st Yeti Encounter 3/4 of the way through collection Collection complete Flash Freeze Storm More Roaches Found. Secondary Objective Timer To Consider Taunts/Barks Storm Protoss Shields Find Nafash body Kerrigan Destroys a Spire Protoss Taunts Expedition01 Cinematics OBSOLETE Mid End NOT CURRENTLY USED BUT PLEASE RECORD ANYWAY Context sensitive
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Market Scenario Market Research Future (MRFR) reveals that the global Virtual Classroom Industry (Virtual classroom Market)2020 is expected to touch 10 % CAGR across 2017 and 2023. By 2023. Virtual classroom in the years ahead is noted as the major cause that can contribute to the rise of the market in the years to come. The surge in demand for effective online learning environment in the pandemic is anticipated to earn high value for the virtual classroom market. the virtual classroom market can value USD 12 Bn. There are multiple causes that are expected to impact the market. However, the unprecedented demand for with the ingression of modern technologies that allows communication between a high number of people, view presentations or videos easily, and better engagement are critical as it is observed to boost customer convenience. In addition, multiple synchronous technologies, such as web conferencing, video conferencing, and web-based Voice over IP (VoIP) along with live streaming solutions are easily available. These benefits add value to virtual classroom solutions, which, in turn, can support the expansion of the virtual classroom market in the years ahead. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/4065 Competitive Outlook Skyprep (Canada), SAP SE (Germany), Oracle Corporation (US), BrainCert (US), Docebo (Italy), Brainier (US), Saba Software (US), Edvance360 (US), Bluevolt (US), and Canvas (US) are some reputed companies in the virtual classroom global market that are listed by MRFR. Segmentation The segment analysis of the virtual classroom market is done by type, service, deployment, organization size, and application. By Type based segment of the virtual classroom market are Combination of Teleconferencing, Teleconferencing, and World Wide Web among others. The Service based segments of the virtual classroom market are Professional Service, and Managed Service among others. The increased need for professional services can result in the expansion of the market in the years to come. The Deployment based segment of the virtual classroom market are On-Premises and On- Cloud. The Application based segment of the virtual classroom market are Government, Enterprise or Business Education, Healthcare, Professional Services, School College, and IT Telecommunication among others. The IT sector can earn high revenue for the virtual classroom market. The Organization Size based segment of the virtual classroom market are Large Organization, and Small and medium enterprises. The rise in the application of virtual classroom by SMEs for trainings can support the expansion of the market across the review period. Regional Analysis In North America, the virtual classroom market is expected to earn high turnover due to the rise in the demand for cutting-edge technology solutions to training across corporate sectors and education sector. The high investment made by different governments to improve virtual classroom solutions is expected to support the expansion of the virtual classroom market in the years ahead. In Europe, the virtual classroom market is likely to register a high CAGR in the analysis period due to increase in the need for online training and education facilities in the pandemic. In Asia Pacific, the virtual classroom market expected to emerge due the availability of excellent digital solutions with high connectivity. The easy access to high-end digital solutions can support the expansion of the virtual classroom market in India and Japan. The existence of a high number of vendors dealing in components for virtual classroom can support the expansion of the regional market across the assessment period. The rise in the number of different educational institutions that are adopting virtual classroom solutions can support the rise of APAC virtual classroom market across the analysis period. Industry News The global Virtual Classroom Market Share Report Market Trends has been affected due to the lockdown across the regions. This pandemic situation has hampered the Virtual Classroom Market Share Report Market Growth as well as its productivity, supply chain, and others. Moreover, the global market has lost its investors due to the increasing loss for the products, supply, transportation, workforce, and others. However, in the meantime, the key market players have implied various strategic techniques to boost global market growth. Thus, to meet the global market demands, the global market increased its speed in producing more valuable products for its intended customers. Recently, the global market has stabilized its position in the global market and is expected to register a higher Virtual Classroom Market Share Report Market Size for the forecast period. Browse Full Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/virtual-classroom-market-4065 Table of Contents 1Executive Summary 2Scope of the Report 2.1Market Definition 2.2Scope of the Study 2.2.1Research objectives 2.2.2Assumptions Limitations 2.3Markets Structure Continued…. Trending Report** https //writeonwall.com/internet-of-things-market-growth-key-players-with-product-particulars-applications-future-trend-business-growth-market-size-key-players-update-business-statistics-and-forecast-till-2030/ https //www.scutify.com/articles/2022-04-18-cash-management-system-market-size-receives-a-rapid-boost-in-economy-due-to-high-emerging-demands https //ict268262635.wordpress.com/2022/04/06/geospatial-market-major-application-third-party-usage-micro-market-pricing-analysis-and-geographical-analysis-forecast-to-2030/ https //tealfeed.com/enterprise-data-warehouse-market-analysiskey-players-hqfr7 About Market Research Future At Market Research Future (MRFR), we enable our customers to unravel the complexity of various industries through our Cooked Research Report (CRR), Half-Cooked Research Reports (HCRR), Raw Research Reports (3R), Continuous-Feed Research (CFR), and Market Research Consulting Services. 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